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Texture /Grattaceli a New York

Texture: è un'immagine bidimensionale in formato raster che viene riprodotta su una o più facce di un modello poligonale tridimensionale. Il termine indica l'alterazione visiva e/o tattile della continuità di una superficie, come anche l'insieme delle variazioni cromatiche e morfologiche possedute da qualsiasi materiale presente nella realtà. (wikipedia)

Le immagini in sequenza vogliono evidenziare come le linee che si generano dal progetto,creino geometrie e prospettive con punti di vista sorprendenti.
Gli edifici che compongono il tessuto urbano, si possono raccontare agli addetti ai lavori attraverso i disegni, i grafici o la sovrapposizione di retini, ma quando tale cambiamento deve provocare emozioni a tutto il pubblico, la fotografia di architettura diventa il linguaggio che meglio si addice a tale scopo.
Così, in base ai materiali utilizzati, le linee prendono forma, si specchiano, si animano con una sequenza ritmica.
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Texture /Skyscrapers in New York
Texture: it is a two-dimensional image in raster format that is reproduced on one or more faces of a three-dimensional polygonal model. The term indicates the visual and / or tactile alteration of the continuity of a surface, as well as the set of chromatic and morphological variations possessed by any material present in reality. (Wikipedia)

The images in sequence want to highlight how the lines generated by the project create geometries and perspectives with surprising points of view.
The buildings that make up the urban fabric can be told to professionals through drawings, graphics or the overlapping of screens, but when this change must provoke emotions for the whole public, architectural photography becomes the language that best suits for this purpose.
Thus, based on the materials used, the lines take shape, are mirrored, animated with a rhythmic sequence.
Texture /Grattaceli a New York
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